Les onze coffres

Onze paliers, chacun neuf cases de plus que le précédent, dans l'ordre où le matériau se trouve en profondeur plutôt que l'échelle habituelle fer-or-diamant. Chacun est le coffre précédent entouré de huit blocs du nouveau matériau, sauf le premier, qui entoure un coffre du jeu.

Grille d'artisanat avec un coffre du jeu au centre, huit blocs de charbon dans les cases autour, et un coffre de charbon dans la case de sortie.
Premier palier : le coffre du jeu entouré de huit blocs de charbon devient un coffre de charbon.
Grille d'artisanat avec un coffre d'or au centre, huit blocs d'améthyste dans les cases autour, et un coffre d'améthyste dans la case de sortie.
La règle continue plus loin dans la liste : le coffre d'or entouré de huit blocs d'améthyste devient un coffre d'améthyste.
Les onze coffres alignés sur une plateforme, du charbon à la netherite, avec un coffre du jeu au bout de la rangée.
Les onze, dans l'ordre, et le coffre du jeu au bout pour l'échelle.
Les onze paliers, et ce qu'il faut pour passer au suivant
CoffreAutour du précédentCases
Charbonbloc de charbon, autour d'un coffre27
Cuivrebloc de cuivre36
Ferbloc de fer45
Redstonebloc de redstone54
Lapisbloc de lapis-lazuli63
Orbloc d'or72
Améthystebloc d'améthyste81
Quartzbloc de quartz90
Émeraudebloc d'émeraude99
Diamantbloc de diamant108
Netheritebloc de netherite117

L'ordre suit la profondeur à laquelle se trouve le matériau plutôt que l'échelle habituelle fer-or-diamant, ce qui explique pourquoi la redstone et le lapis se glissent avant l'or, et pourquoi la netherite, la plus profonde de toutes, ferme la liste.

Deux coffres qui se marient

Deux coffres du même palier posés côte à côte n'ouvrent qu'un écran, comme les coffres du jeu. Les cases des deux moitiés se suivent sans coupure, le tri les traite comme une seule série, et les deux partagent un unique module : ce qui est posé sur la languette d'une moitié vaut pour la paire entière.

Une paire de coffres de netherite fait donc 234 cases, et 522 avec les seize modules de rangée. Deux paliers différents côte à côte restent deux coffres séparés.

Ce qu'un coffre garde de son nom

Un coffre renommé sur une enclume garde ce nom une fois posé, et l'écran l'affiche en haut à gauche. Un nom plus large que la place disponible est coupé avant le numéro de page plutôt que dessiné par-dessus.

Onze coffres doubles alignés sur une plateforme, un par palier, du charbon à la netherite.
Un coffre double par palier. Chaque paire n'ouvre qu'un écran.
L'écran d'un coffre renommé, le nom coupé avant le numéro de page en haut à droite.
Un nom trop large est coupé avant le numéro de page, jamais dessiné par-dessus.

Casser un coffre plein. Le contenu tombe par terre découpé en piles de 64, parce que c'est tout ce qu'une pile au sol sait porter. Un coffre de netherite double équipé d'un module 512 rend donc bien plus de mille piles d'un coup, et personne ne ramasse ça avant leur disparition. Videz-le avant de le casser.