Installation
DeepCrate est demandé sur le serveur et sur chaque client. Un joueur sans le mod ne voit ni les coffres ni leur écran, et se fait renvoyer à la connexion.
Les quatre étapes
- Le chargeur : celui recommandé sur la page CurseForge ou Modrinth du mod, dans la version de Minecraft qui y est affichée.
- Les deux fichiers : DeepCrate et Fabric API, la bibliothèque dont il dépend, chacun téléchargé depuis sa propre page et posé dans le dossier
mods. - Le serveur : la même chose dans son propre dossier
mods, puis un redémarrage pour qu'il écrive ses réglages. - Le premier lancement :
config/oas/deepcrate.jsonapparaît, et il est réécrit à chacun des suivants.
Où le télécharger
Les deux pages ne sont pas ouvertes. Elles le seront à la première version publique, et ce sont elles qui porteront la liste des versions acceptées.
Les versions ne sont pas écrites ici
Aucun tableau de compatibilité sur cette page, exprès. Les deux boutiques affichent en direct la liste des versions acceptées par le fichier que vous téléchargez, et une copie figée ici deviendrait fausse sans que personne ne le remarque.
Ce que vous pouvez mettre à côté
Le mod ne demande rien d'autre que Fabric Loader et Fabric API, les deux dont il dépend. Les mods d'optimisation habituels passent sans rien casser, à une exception près : tant que lithium est installé, un coffre annonce 64 par case à l'automatisation et le remplissage par trémie s'arrête à ce chiffre. La page des trémies détaille pourquoi et comment reprendre la décision.
Enlever le mod efface les coffres. Un monde sauvegardé avec DeepCrate garde ses coffres dans son fichier, et retirer le mod fait disparaître les blocs avec ce qu'ils portaient. Videz-les avant, ou gardez une copie du monde.